GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Технические характеристики
|
Поднимите дизайн сцен на новый уровень
Direct3D 10 разработан с нуля, чтобы дать вам возможность добавлять в сцену гораздо больше уникальных объектов, материалов и реалистичного беспорядка. Откройте для себя возможности достижения максимальной производительности при небольших пакетных обработках и используйте прорыв в программировании шейдеров в модели шейдеров 4.0 для достижения нового уровня визуального разнообразия. Узнайте, как проектировать масштабируемые системы материалов Direct3D 10 на новой платформе. В этом докладе также будет рассмотрено, как использовать основные достижения новой системы эффектов Direct3D 10 для эффективного управления строительными блоками материала: кодом шейдера, состоянием устройства и данными материала. Возьмите в свои руки аппаратное и программное обеспечение DirectX 10, чтобы втиснуть в каждый кадр как можно больше разнообразия.