ShaderMap Specifikationer
|
Generer gengivelseskort fra teksturer, 3D-modeller og lysscanninger
Fra version 4.1 genererer ShaderMap nu Metallic- og Roughness-kort og giver dig mulighed for at se dem ved hjælp af PBR-materialer i Visualizer. ShaderMap kommer med en indbygget normal kortmaler kaldet Normal Editor. Ethvert kort-plugin, der er defineret som et normalt kort, kan sendes til Normal Editor til maling og ændring. Herfra kan kunstneren bruge en række værktøjer og lag til at male med vektorer, forskydning og former for at ændre det normale kort direkte. ShaderMap kan eksportere ethvert kort til en ekstern editor, batchbehandle store grupper af kildekort, skabe unikke konfigurationer af kort og kan udvides med plugins og materialer ved hjælp af ShaderMap SDK.
3D PDF Converter for Acrobat X Pro 232 |
A9CAD 232 |
Autodesk Design Review 232 |
Autodesk DWG TrueView 232 |
Ashampoo Home Designer Pro 3 232 |
CINEMA 4D 203 |
SketchUp Make (64-bit) 2017 203 |
EWD 3D 203 |
Spin 3D Free 203 |
Reallusion iClone 203 |