Cijfer redacteuren |
|||||||
StoryMaker Specificaties
|
Geef je leerlingen grammaticaoefeningen terwijl ze hun eigen verhalen schrijven
Als kinderen hadden velen van ons plezier met Mad Libs. Je herinnert je deze; het spel vraagt om een reeks zelfstandige naamwoorden, werkwoorden, bijvoeglijke naamwoorden en andere woordsoorten, die vervolgens in een verhaal worden ingevoegd met hilarische resultaten. StoryMaker werkt op hetzelfde uitgangspunt en is net zo leuk.
De interface van het programma en de mogelijkheden is nogal onaantrekkelijk, maar het is eenvoudig en kan gemakkelijk door kinderen worden genavigeerd. Er zijn grote knoppen voor het programma en de vier hoofdfuncties. Met de eerste knop kunnen gebruikers het spel spelen. Het programma vraagt om woorden in verschillende woordsoorten en aan het eind krijgen gebruikers het verhaal te zien met hun woorden ingevuld. Gebruikers kunnen ook spelbladen afdrukken om StoryMaker met papier en potlood te spelen. De Wacky Sentence Machine genereert willekeurige onzinnige zinnen en gebruikers die het programma registreren, kunnen hun eigen verhalen schrijven. Het programma heeft niet per se een Help-bestand, maar het meegeleverde ReadMe-tekstbestand bevat basisinstructies. StoryMaker zou prima zijn als een vermakelijk spel, maar het bevat ook enkele extra functies die het een meer educatieve inslag geven. Een woordenlijst geeft definities van de verschillende woordsoorten, en docenten kunnen de definities bewerken en aanpassen. Docenten kunnen ook verschillende opties in- en uitschakelen, zoals afdrukmogelijkheden en het maken van nieuwe verhalen.