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StoryMaker Especificações
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Dê a seus alunos prática de gramática enquanto eles escrevem suas próprias histórias
Quando crianças, muitos de nós nos divertíamos com Mad Libs. Você se lembra disso; o jogo pede um conjunto de substantivos, verbos, adjetivos e outras classes gramaticais, que são então inseridos em uma história com resultados hilários. O StoryMaker opera na mesma premissa básica e é muito divertido.
O programa e a interface do programa não são atraentes, mas são simples e podem ser facilmente navegados por crianças. Existem botões grandes para o programa e as quatro funções principais. O primeiro botão permite que os usuários joguem o jogo. O programa pede palavras em várias classes gramaticais e, no final, os usuários veem a história com suas palavras preenchidas. Os usuários também podem imprimir fichas de jogos para jogar StoryMaker com papel e lápis. A Wacky Sentença Machine gera frases aleatórias sem sentido, e os usuários que registram o programa são capazes de escrever suas próprias histórias. O programa não possui um arquivo de Ajuda propriamente dito, mas o arquivo de texto Leia-me incluído contém instruções básicas. O StoryMaker seria ótimo apenas como um jogo divertido, mas também inclui alguns recursos extras que o tornam mais educacional. Um glossário fornece definições das diferentes classes gramaticais e os professores podem editar e personalizar as definições. Os professores também podem ativar e desativar várias opções, como recursos de impressão e criação de novas histórias.