Gravity Alpha 1.05 Especificações
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Visualize os efeitos da força gravitacional entre dois objetos
Para prever/calcular as propriedades do objeto no futuro (dentro dos limites de cálculo), é necessário a posição inicial e a velocidade em algum momento inicial de tempo.
Para calcular posições e velocidades, é usado o método numérico para resolver equações diferenciais.
Não há limitação de parâmetros - o objeto se comportará exatamente como se comporta no mundo real. A única coisa que não é 'real' é uma opção para aumentar a esfera do objeto além do significado físico (pequena densidade irreal). Portanto, tenha cuidado com os dados iniciais - você verá o mesmo comportamento que no mundo real com objetos reais - novamente, dentro de variáveis, limitações de cálculo e exibição.
Im2graph 203 |
Stellarium 203 |
Earthquake 3D 203 |
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