Gravity Alpha 1.05 Technische Daten
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Visualisieren Sie Gravitationskrafteffekte zwischen zwei Objekten
Um Objekteigenschaften in der Zukunft (innerhalb der Berechnungsgrenzen) vorherzusagen/zu berechnen, benötigt man die Anfangsposition und -geschwindigkeit zu einem bestimmten Anfangszeitpunkt.
Zur Berechnung von Positionen und Geschwindigkeiten wird ein numerisches Verfahren zur Lösung von Differentialgleichungen verwendet.
Es gibt keine Begrenzung der Parameter – das Objekt verhält sich genauso wie in der realen Welt. Das einzige, was nicht „real“ ist, ist eine Option, die Objektsphäre über die physikalische Bedeutung hinaus zu erweitern (unrealistische geringe Dichte). Seien Sie also vorsichtig mit Anfangsdaten - Sie werden dasselbe Verhalten wie in der realen Welt mit realen Objekten sehen - wiederum innerhalb von Variablen, Berechnungs- und Anzeigebeschränkungen.
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