Gravity Alpha 1.05 Specifiche
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Visualizza gli effetti della forza gravitazionale tra due oggetti
Per prevedere/calcolare le proprietà dell'oggetto in futuro (entro i limiti del calcolo) è necessaria la posizione e la velocità iniziali in un momento iniziale del tempo.
Per calcolare posizioni e velocità viene utilizzato il metodo numerico per la risoluzione delle equazioni differenziali.
Non ci sono limiti nei parametri: gli oggetti si comporteranno proprio come si comportano nel mondo reale. L'unica cosa che non è "reale" è un'opzione per aumentare la sfera dell'oggetto oltre il significato fisico (piccola densità irrealistica). Quindi, fai attenzione con i dati iniziali - vedrai lo stesso comportamento del mondo reale con oggetti reali - di nuovo, all'interno di variabili, calcolo e limiti di visualizzazione.
Im2graph 203 |
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Earthquake 3D 203 |
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