Gravity Alpha 1.05 Spesifikasjoner
|
Visualiser gravitasjonskrafteffekter mellom to objekter
For å forutsi/beregne objektegenskaper i fremtidig tid (innenfor beregningsgrenser) trenger man utgangsposisjon og hastighet på et tidspunkt.
For å beregne posisjoner og hastigheter brukes numerisk metode for å løse differensialligninger.
Det er ingen begrensning i parametere - objektet vil oppføre seg akkurat som det oppfører seg i den virkelige verden. Det eneste som ikke er "ekte" er et alternativ for å øke objektsfæren utover fysisk mening (urealistisk liten tetthet). Så vær forsiktig med innledende data - du vil se samme oppførsel som i den virkelige verden med virkelige objekter - igjen, innenfor variabler, beregninger og visningsbegrensninger.
Earthquake 3D 232 |
NI Multisim 232 |
Planetarium 3D for Windows 10 232 |
Stellarium 203 |
Google Earth 203 |
Yenka 203 |
Geodetic 203 |
ACD/ChemSketch Freeware 203 |
Im2graph 203 |
I-Doser Free 203 |