Unreal Media Server Especificações
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Transmita conteúdo de áudio e vídeo em tempo real
O Unreal Media Server transmite QUALQUER formato de arquivo multimídia, codificado com QUALQUER codec. Os formatos de contêiner suportados incluem, mas não estão limitados a: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. A funcionalidade de lista de reprodução ao vivo permite transmitir arquivos no modo ao vivo e alternar entre transmissões ao vivo e arquivos para uma única transmissão. O Unreal Media Server suporta a ingestão de fluxos ao vivo de uma ampla variedade de codificadores de software e hardware ao vivo que enviam fluxos pelos protocolos RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-WMPS e UMS. As transmissões ao vivo recebidas podem ser instantaneamente veiculadas a vários jogadores por meio de dois modos de entrega de transmissão ao vivo: quase em tempo real e em buffer. Os aplicativos de conferência podem aproveitar a latência de 0,2 a 2 segundos fornecida pelo modo Near-Real-Time. Os codificadores ao vivo suportados incluem: codificadores ao vivo de hardware e software RTMP, como FMLE; Servidores de software RTSP e MPEG2-TS e dispositivos de codificação, como câmeras IP e equipamentos de transmissão; Codificadores MS-WMSP, como WME e também Unreal Live Server, que é nosso codificador proprietário de áudio e vídeo ao vivo.
Xilisoft Movie Maker 203 |
QiPress 203 |
Free liteCam Android 203 |
Microsoft Expression Encoder 4 203 |
OBS Studio 203 |
Mezzmo 203 |
Nero 2014 203 |
BroadCam Plus 203 |
Expression Encoder 4 Pro 203 |
BroadCam 203 |