Unreal Media Server Specifiche
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Riproduci contenuti audio e video in streaming in tempo reale
Unreal Media Server trasmette in streaming QUALSIASI formato di file multimediale, codificato con QUALSIASI codec. I formati contenitore supportati includono, ma non sono limitati a: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. La funzionalità di playlist dal vivo consente lo streaming di file in modalità live e il passaggio da streaming live a file per un singolo flusso. Unreal Media Server supporta l'acquisizione di flussi live da un'ampia gamma di codificatori hardware e software live che inviano flussi su protocolli RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-WMPS e UMS. I live streaming in entrata possono essere trasmessi istantaneamente a vari giocatori tramite due modalità di erogazione live streaming: Near-Real-Time e Buffered. Le applicazioni per conferenze possono sfruttare una latenza di 0,2 - 2 secondi fornita dalla modalità Near-Real-Time. I codificatori live supportati includono: codificatori live hardware e software RTMP come FMLE; Server software RTSP e MPEG2-TS e dispositivi di codifica come telecamere IP e apparecchiature di trasmissione; Encoder MS-WMSP come WME e anche Unreal Live Server che è il nostro codificatore audio-video live proprietario.
Xilisoft Movie Maker 203 |
QiPress 203 |
Free liteCam Android 203 |
Microsoft Expression Encoder 4 203 |
OBS Studio 203 |
Mezzmo 203 |
Nero 2014 203 |
BroadCam Plus 203 |
Expression Encoder 4 Pro 203 |
BroadCam 203 |