Unreal Media Server Spécifications
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Diffusez du contenu audio et vidéo en temps réel
Unreal Media Server diffuse N'IMPORTE QUEL format de fichier multimédia, encodé avec N'IMPORTE QUEL codec. Les formats de conteneur pris en charge incluent, mais sans s'y limiter : MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. La fonctionnalité de liste de lecture en direct permet de diffuser des fichiers en direct et de basculer entre les flux en direct et les fichiers pour un seul flux. Unreal Media Server prend en charge l'ingestion de flux en direct à partir d'une large gamme d'encodeurs logiciels et matériels en direct qui envoient des flux via les protocoles RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-WMPS et UMS. Les flux en direct entrants peuvent être instantanément diffusés à divers joueurs via deux modes de diffusion en direct : en temps quasi réel et en mémoire tampon. Les applications de conférence peuvent tirer parti d'une latence de 0,2 à 2 secondes fournie par le mode temps quasi réel. Les encodeurs en direct pris en charge comprennent : les encodeurs en direct matériels et logiciels RTMP tels que FMLE ; Serveurs logiciels RTSP et MPEG2-TS et dispositifs d'encodage tels que caméras IP et équipements de diffusion ; Encodeurs MS-WMSP tels que WME et également Unreal Live Server qui est notre encodeur audio-vidéo en direct exclusif.
Xilisoft Movie Maker 203 |
QiPress 203 |
Free liteCam Android 203 |
OBS Studio 203 |
Mezzmo 203 |
Open Broadcaster Software 203 |
Nero 2014 203 |
BroadCam Plus 203 |
Expression Encoder 4 Pro 203 |
BroadCam 203 |