Unreal Media Server Especificaciones
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Transmita contenido de audio y video en tiempo real
Unreal Media Server transmite CUALQUIER formato de archivo multimedia, codificado con CUALQUIER códec. Los formatos de contenedor admitidos incluyen, entre otros: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. La función de lista de reproducción en vivo permite transmitir archivos en modo en vivo y cambiar entre transmisiones en vivo y archivos para una sola transmisión. Unreal Media Server admite la ingesta de transmisiones en vivo desde una amplia gama de codificadores de hardware y software en vivo que envían transmisiones a través de los protocolos RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-WMPS y UMS. Las transmisiones en vivo entrantes se pueden servir instantáneamente a varios jugadores a través de dos modos de entrega de transmisión en vivo: casi en tiempo real y en búfer. Las aplicaciones de conferencias pueden aprovechar la latencia de 0,2 a 2 segundos proporcionada por el modo Casi en tiempo real. Los codificadores en vivo admitidos incluyen: codificadores en vivo de hardware y software RTMP como FMLE; Servidores de software RTSP y MPEG2-TS y dispositivos de codificación como cámaras IP y equipos de transmisión; Codificadores MS-WMSP como WME y también Unreal Live Server, que es nuestro codificador de audio y video en vivo patentado.
Xilisoft Movie Maker 203 |
QiPress 203 |
Free liteCam Android 203 |
OBS Studio 203 |
Mezzmo 203 |
Open Broadcaster Software 203 |
Nero 2014 203 |
BroadCam Plus 203 |
Expression Encoder 4 Pro 203 |
BroadCam 203 |