Unreal Media Server Specificaties
|
Stream audio- en video-inhoud in realtime
Unreal Media Server streamt ELK multimediabestandsformaat, gecodeerd met ELKE codec. Ondersteunde containerformaten omvatten, maar zijn niet beperkt tot: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Live-afspeellijstfunctionaliteit maakt het mogelijk om bestanden in de live-modus te streamen en te schakelen tussen livestreams en bestanden voor een enkele stream. Unreal Media Server ondersteunt het opnemen van livestreams van een breed scala aan live software- en hardware-encoders die streams verzenden via RTMP-, RTSP-, MPEG2-TS-, MS-WMPS- en UMS-protocollen. Inkomende livestreams kunnen direct aan verschillende spelers worden aangeboden via twee leveringsmodi voor livestreaming: Near-Real-Time en Buffered. Vergadertoepassingen kunnen profiteren van een latentie van 0,2 - 2 seconden die wordt geboden door de Near-Real-Time-modus. Ondersteunde live encoders zijn onder meer: RTMP hardware en software live encoders zoals FMLE; RTSP- en MPEG2-TS-softwareservers en coderingsapparaten zoals IP-camera's en zendapparatuur; MS-WMSP-encoders zoals WME en ook Unreal Live Server, onze eigen live audio-video-encoder.
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |