Gere mapas de renderização de texturas, modelos 3D e varreduras de luz
A partir da versão 4.1, o ShaderMap agora gera mapas Metálicos e de Rugosidade e permite visualizá-los usando Materiais PBR no Visualizer. O ShaderMap vem com um pintor de mapa normal embutido chamado Editor Normal. Qualquer plug-in de mapa definido como um mapa normal pode ser enviado ao Editor Normal para pintura e modificação. A partir daqui, o artista pode ...
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Crie mapas Flash interativos em ambiente WYSIWYG