Genere mapas de representación a partir de texturas, modelos 3D y escaneos de luz
A partir de la versión 4.1, ShaderMap ahora genera mapas metálicos y de rugosidad y le permite verlos usando materiales PBR en el visualizador. ShaderMap viene con un pintor de mapas normal incorporado llamado Normal Editor. Cualquier complemento de mapa definido como un mapa normal se puede enviar al Editor normal para pintarlo y modificarlo. Desde aquí, el artista puede ...
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Cree mapas Flash interactivos en un entorno WYSIWYG