Générez des cartes de rendu à partir de textures, de modèles 3D et de balayages de lumière
Depuis la version 4.1, ShaderMap génère désormais des cartes métalliques et de rugosité et vous permet de les visualiser à l'aide de matériaux PBR dans le visualiseur. ShaderMap est livré avec un peintre de cartes normales intégré appelé Normal Editor. Tout plug-in de carte défini comme une carte normale peut être envoyé à l'éditeur normal pour être peint et modifié. ...
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Créez des cartes Flash interactives dans un environnement WYSIWYG