Generieren Sie Rendering-Maps aus Texturen, 3D-Modellen und Lichtscans
Ab Version 4.1 generiert ShaderMap jetzt Metallic- und Roughness-Maps und ermöglicht es Ihnen, diese mit PBR-Materialien im Visualizer anzuzeigen. ShaderMap enthält einen integrierten Normal Map Painter namens Normal Editor. Jedes Karten-Plugin, das als normale Karte definiert ist, kann zum Malen und Ändern an den Normal-Editor gesendet werden. Von hier aus kann der Künstler eine Vielzahl von Werkzeugen und Ebenen verwenden, ...
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Erstellen Sie interaktive Flash-Karten in einer WYSIWYG-Umgebung