Obter uma biblioteca que modela uma coleção de fontes de áudio movendo-se em um espaço 3D
A biblioteca modela uma coleção de fontes de áudio movendo-se em um espaço 3D que é ouvido por um único ouvinte em algum lugar nesse espaço. Os objetos OpenAL básicos são um ouvinte, uma fonte e um buffer. Pode haver um grande número de Buffers, que contêm dados de áudio. Cada buffer pode ser anexado a uma ou mais Fontes, ...
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