Obtenga una biblioteca que modela una colección de fuentes de audio que se mueven en un espacio 3D
La biblioteca modela una colección de fuentes de audio que se mueven en un espacio 3D que son escuchadas por un solo oyente en algún lugar de ese espacio. Los objetos OpenAL básicos son un Listener, un Source y un Buffer. Puede haber un gran número de búferes, que contienen datos de audio. Cada buffer puede ser conectado a una ...
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