OpenAL Especificações
|
Obter uma biblioteca que modela uma coleção de fontes de áudio movendo-se em um espaço 3D
A biblioteca modela uma coleção de fontes de áudio movendo-se em um espaço 3D que é ouvido por um único ouvinte em algum lugar nesse espaço. Os objetos OpenAL básicos são um ouvinte, uma fonte e um buffer. Pode haver um grande número de Buffers, que contêm dados de áudio. Cada buffer pode ser anexado a uma ou mais Fontes, que representam pontos no espaço 3D que emitem áudio. Há sempre um objeto Listener (por contexto de áudio), que representa a posição onde as fontes são ouvidas - a renderização é feita da perspectiva do Listener
Baixar (576.6KB)