Street Fighter II: The World Warrior for Windows 10 Spesifikasjoner
|
Street Fighter II: The World Warrior - Etter hver tredje kamp i modusen for enkeltspiller, vil spilleren delta i en bonusfase for flere poeng
Street Fighter II: The World Warrior - Etter hver tredje kamp i modusen for enkeltspiller, vil spilleren delta i en bonusfase for flere poeng. Bonusspillene inkluderer (i rekkefølge) en bilbrytende hendelse som ligner på en annen bonusrunde omtalt i Final Fight; et tønnebrytende bonusspill der tappene slippes fra et transportbånd på den øverste delen av skjermen; og et trommelbrytende bonusspill der trommer er brennbare og stables over hverandre. Som i originalen bruker spillkontrollene en konfigurasjon av en åtte-retningsgivende joystick og seks angrepsknapper. Spilleren bruker joysticken for å hoppe, huke og flytte karakteren mot eller bort fra motstanderen, samt for å beskytte karakteren fra motstanderens angrep. Det er tre stanseknapper og tre spark-knapper med forskjellig styrke og hastighet (lett, middels og tung). Spilleren kan utføre en rekke grunnleggende trekk i enhver posisjon, inkludert gripe / kaste angrep, som ikke var omtalt i den originale Street Fighter. I likhet med originalen kan spilleren utføre spesielle trekk ved å legge inn en kombinasjon av retnings- og knappbaserte kommandoer. Street Fighter II The World Warrior skiller seg fra forgjengeren på grunn av utvalget av flere spillbare figurer, hver med tydelige kampstiler og spesielle trekk. Kombos var også mulig. I følge IGN, "konseptet med kombinasjoner, koblede angrep som ikke kan blokkeres når de er tidsinnstilt riktig, skjedde mer eller mindre ved et uhell. Street Fighter IIs designere betydde ikke helt at det skulle skje, men spillere av det opprinnelige spillet fant etter hvert ut at visse trekk naturlig strømmet inn i andre. " Dette "combo" -systemet ble senere brukt som en standardfunksjon i kampspill, og ble utvidet i påfølgende Street Fighter-avdrag.