Street Fighter II: The World Warrior for Windows 10 Specifiche
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Street Fighter II: The World Warrior - Dopo ogni terza partita in modalità giocatore singolo, il giocatore parteciperà a una fase bonus per ottenere punti aggiuntivi
Street Fighter II: The World Warrior - Dopo ogni terza partita in modalità giocatore singolo, il giocatore parteciperà a una fase bonus per ottenere punti aggiuntivi. I giochi bonus includono (in ordine) un evento di rottura di una macchina simile a un altro round bonus presentato in Final Fight; un gioco bonus che rompe i barili in cui i barili vengono fatti cadere da un nastro trasportatore nella parte superiore dello schermo; e un gioco bonus che rompe i tamburi in cui i tamburi sono infiammabili e accatastati l'uno sull'altro. Come nell'originale, i controlli del gioco utilizzano una configurazione di un joystick a otto direzioni e sei pulsanti di attacco. Il giocatore usa il joystick per saltare, accovacciarsi e muovere il personaggio verso o lontano dall'avversario, oltre a proteggere il personaggio dagli attacchi dell'avversario. Ci sono tre pulsanti di perforazione e tre pulsanti di calcio di diversa intensità e velocità (Leggero, Medio e Pesante). Il giocatore può eseguire una varietà di mosse di base in qualsiasi posizione, inclusi gli attacchi di presa / lancio, che non erano presenti nell'originale Street Fighter. Come nell'originale, il giocatore può eseguire mosse speciali inserendo una combinazione di comandi direzionali e basati su pulsanti. Street Fighter II The World Warrior differisce dal suo predecessore per la selezione di più personaggi giocabili, ognuno con stili di combattimento distinti e mosse speciali. Le combinazioni erano anche possibili. Secondo IGN, "il concetto di combinazioni, attacchi collegati che non possono essere bloccati quando sono cronometrati correttamente, è avvenuto più o meno per caso. I designer di Street Fighter II non volevano che accadesse, ma i giocatori di il gioco originale alla fine scoprì che certe mosse fluivano naturalmente in altre ". Questo sistema "combo" è stato successivamente adottato come caratteristica standard dei giochi di combattimento ed è stato ampliato nelle successive puntate di Street Fighter.