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GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 关于

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 规格
版本:
1
添加日期:
八月 31, 2023
发布日期:
十二月 5, 2008
价格:
Free
操作系统:
Windows Vista, Windows XP, Windows,
上周下载:
29
附加要求
Windows XP/Vist

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 v1

将您的场景设计提升到一个新的水平

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 截图


GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 编辑评价

Direct3D 10 的设计初衷是让您能够将更多独特的对象、材质和真实的杂乱融入场景中。发现获得最佳小批量性能的机会,并利用着色器模型 4.0 中着色器可编程性的飞跃,实现视觉多样性的新水平。了解如何在新平台上设计可大规模扩展的 Direct3D 10 材质系统。本次演讲还将探讨如何利用新的 Direct3D 10 Effects 系统的重大进步来有效管理材质的构建块:着色器代码、设备状态和材质数据。掌握 DirectX 10 硬件和软件的控制权,在每一帧中注入尽可能多的多样性。


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