Hent

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Om

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Specifikationer
Version:
1
Dato tilføjet:
31. august 2023
Dato frigivet:
5. december 2008
Pris:
Free
Operativsystem:
Windows Vista, Windows XP, Windows,
Downloads sidste uge:
29
Yderligere krav
Windows XP/Vist

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 v1

Tag dine scenedesigns til næste niveau

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Screenshots


GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Editors 'rating

Direct3D 10 er designet fra bunden for at give dig mulighed for at sprænge langt flere unikke genstande, materialer og realistisk rod ind i din scene. Oplev muligheder for at få den bedste lille batch-ydeevne og udnytte springet fremad inden for shader-programmerbarhed i shader-model 4.0 for at opnå et nyt niveau af visuel diversitet. Lær, hvordan du designer massivt skalerbare Direct3D 10-materialesystemer på den nye platform. Dette foredrag vil også undersøge, hvordan man kan udnytte store fremskridt i det nye Direct3D 10 Effects-system til effektivt at administrere byggestenene i et materiale: skyggekode, enhedstilstand og materialedata. Grib tøjlerne til DirectX 10-hardware og -software for at proppe så meget variation som muligt i hver frame.


Hent






Similar Suggested Software

Byg missionskritiske applikationer ved hjælp af højtydende, in-memory sikkerhedsteknologi tværs OLTP.

Overvåg servere, VMS netværksenheder og programmer fra en samlet instrumentbræt .

Skriv og kompilere C-koden til Microchip PIC enheder .

Identificer ydelse flaskehalser, reducer strømforbruget og gå hurtigere fra prototype til produkt

Integrer Oracle-databaseudvikling og datastyring i Visual Studio 2019

Reducer kompleksiteten af softwaresystemdesign