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GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Acerca de

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Especificaciones
Version:
1
Fecha de creación:
31 de Agosto de 2023
Fecha en libertad:
5 de Diciembre de 2008
Precio:
Free
Sistema operativo:
Windows Vista, Windows XP, Windows,
Descargas de la semana pasada:
29
Requisitos adicionales
Windows XP/Vist

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 v1

Lleva tus diseños de escenas al siguiente nivel

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Imágenes


GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Nota del editor

Direct3D 10 está diseñado desde cero para permitirle incluir objetos, materiales y desorden realistas mucho más exclusivos en su escena. Descubra oportunidades para obtener el mejor rendimiento en lotes pequeños y aproveche el avance en la programabilidad de sombreadores en el modelo de sombreador 4.0 para lograr un nuevo nivel de diversidad visual. Aprenda a diseñar sistemas de materiales Direct3D 10 masivamente escalables en la nueva plataforma. Esta charla también examinará cómo aprovechar los principales avances del nuevo sistema Direct3D 10 Effects para administrar de manera eficiente los componentes básicos de un material: código de sombreado, estado del dispositivo y datos del material. Toma las riendas del hardware y software DirectX 10 para incluir la mayor variedad posible en cada cuadro.


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