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GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Sobre

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Especificações
Versão:
1
Data adicionada:
31 de Agosto de 2023
Data de lançamento:
5 de Dezembro de 2008
Price:
Free
Sistema operacional:
Windows Vista, Windows XP, Windows,
De downloads na semana passada:
29
Requisitos adicionais
Windows XP/Vist

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 v1

Leve seus designs de cena para o próximo nível

GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Screenshots


GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 Classificação dos editores

O Direct3D 10 foi projetado desde o início para capacitá-lo a inserir objetos, materiais e objetos realistas muito mais exclusivos em sua cena. Descubra oportunidades para obter o melhor desempenho de pequenos lotes e explore o avanço na programabilidade do shader no modelo de shader 4.0 para alcançar um novo nível de diversidade visual. Aprenda como projetar sistemas de materiais Direct3D 10 altamente escaláveis na nova plataforma. Esta palestra também examinará como aproveitar os principais avanços do novo sistema Direct3D 10 Effects para gerenciar com eficiência os blocos de construção de um material: código de shader, estado do dispositivo e dados de material. Pegue as rédeas do hardware e software DirectX 10 para incluir o máximo de variedade possível em cada quadro.


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