Digicube Özellikler
|
Açık kaynaklı bir sanal Rubik küpü ile deneyler yapın
Açık kaynaklı sanal Rubik küpü. Digicube, küpün konumunu hafızasında tutar ve etkileşimli olarak girdiğiniz veya komut dosyaları olarak bir dosyada sakladığınız talimatlarla değiştirmenize izin verir. Yüzleri, renkleri ve dönüşleri temsil etmek için yalnızca 1'den 6'ya kadar olan rakamlara ihtiyaç duyan basit bir gösterim sistemi kullanır.
Klasik 3x Rubik küpüne ek olarak, Digicube iki basit versiyonu simüle edebilir: 2x küp (Cep küpü olarak bilinir) ve 3x piramit (Pyraminx olarak bilinir). Digicube, öğrenmek ve konumlar, hareket dizileri ve çözümlerle deney yapmak için ideal bir araçtır. İşlevlerini açıklayan ve bunların nasıl kullanılacağını birçok örnekle gösteren kapsamlı bir başvuru kılavuzu ile birlikte gelir. Gerçekleştirebileceğiniz işlemlerden bazıları şunlardır: tam veya kısmi konumları belirtin; Digicube'den bir pozisyonu tamamen veya kısmen çözmesini ve gerekli hareketleri göstermesini isteyin; hareket ve dönüş dizilerini belirleyin veya rastgele diziler oluşturun; tek tek parçaları değiştirin, değiştirin veya çevirin; bir pozisyonun geçerliliğini kontrol edin; mevcut konumu çeşitli şekillerde görüntüleyin; pozisyonları hafızada saklayın ve daha sonra geri alın; pozisyonları karşılaştırın; binlerce hamlede değişen konumları inceleyin; Kısmen belirlenmiş konumlar da dahil olmak üzere herhangi bir konuma ulaşmak için gereken hareketleri belirleyin.