Digicube Specifikationer
|
Experimentera med en virtuell Rubiks kub med öppen källkod
Virtuell Rubiks kub med öppen källkod. Digicube behåller kubens position i sitt minne och låter dig modifiera den med instruktioner, som du anger interaktivt eller lagrar som skript i en fil. Den använder ett enkelt notationssystem som bara behöver siffrorna 1 till 6 för att representera ansikten, färger och rotationer.
Förutom den klassiska 3x Rubiks kub kan Digicube simulera två enklare versioner: 2x-kuben (känd som Pocket-kuben) och 3x-pyramiden (känd som Pyraminx). Digicube är ett idealiskt verktyg för att lära sig och för att experimentera med positioner, rörelsesekvenser och lösningar. Den levereras med en omfattande referensmanual, som förklarar dess funktioner och visar med många exempel hur man använder dem. Här är några av operationerna du kan utföra: specificera hela eller partiella positioner; be Digicube att lösa en position, helt eller delvis, och visa de nödvändiga dragen; specificera sekvenser av drag och vändningar, eller generera slumpmässiga sekvenser; ändra, byta eller vända enskilda delar; kontrollera giltigheten av en position; visa den aktuella positionen på olika sätt; lagra positioner i minnet och hämta dem senare; jämföra positioner; undersöka positioner när de ändras under tusentals drag; bestämma de drag som behövs för att nå vilken position som helst, inklusive delvis specificerade positioner.