SDL Spesifikasjoner
|
Få tilgang til grafisk maskinvare, lydutgang og periferiutstyr til spill innen utviklingsbibliotek på tvers av plattformer
Simple DirectMedia Layer er et multimediebibliotek på tvers av plattformer designet for å gi tilgang til lyd, tastatur, mus, joystick, 3D-maskinvare via OpenGL og 2D video framebuffer. Den brukes av MPEG-avspillingsprogramvare, emulatorer og mange populære spill, inkludert den prisbelønte Linux-porten "Civilization: Call To Power." SDL støtter Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, IRIX og QNX. Koden inneholder støtte for AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF / Tru64, RISC OS, SymbianOS og OS / 2, men disse støttes ikke offisielt. SDL er skrevet på C, men fungerer med C ++ innfødt, og har bindinger til flere andre språk, inkludert Ada, C #, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objekt C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby og Smalltalk. SDL distribueres under GNU LGPL versjon 2. Denne lisensen lar deg bruke SDL fritt i kommersielle programmer så lenge du kobler til det dynamiske biblioteket.
iCircuit for Windows 10 261 |
SDL 261 |
EaseUS MobiSaver for Android Free 232 |
Templates for Microsoft Office for Windows 10 232 |
Android Data Recovery 232 |
WinMouse 232 |
3DP Chip 203 |
Process Lasso 203 |
Product Key Finder 203 |
Portable Update 203 |