SDL Spécifications
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Accédez au matériel graphique, à la sortie audio et aux périphériques de jeu dans la bibliothèque de développement multiplateforme
Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia multiplateforme conçue pour fournir un accès de bas niveau à l'audio, au clavier, à la souris, au joystick, au matériel 3D via OpenGL et au framebuffer vidéo 2D. Il est utilisé par les logiciels de lecture MPEG, les émulateurs et de nombreux jeux populaires, y compris le port Linux primé de "Civilization: Call To Power". SDL prend en charge Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, IRIX et QNX. Le code contient la prise en charge d'AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF / Tru64, RISC OS, SymbianOS et OS / 2, mais ceux-ci ne sont pas officiellement pris en charge. SDL est écrit en C, mais fonctionne avec C ++ en mode natif et a des liaisons avec plusieurs autres langages, notamment Ada, C #, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby et Smalltalk. SDL est distribué sous GNU LGPL version 2. Cette licence vous permet d'utiliser librement SDL dans des programmes commerciaux tant que vous vous connectez à la bibliothèque dynamique.
iCircuit for Windows 10 261 |
SDL 261 |
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Templates for Microsoft Office for Windows 10 232 |
Android Data Recovery 232 |
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