SDL Specifikationer
|
Få adgang til grafisk hardware, lydudgang og perifere enheder til spil inden for udviklingsbibliotek på tværs af platforme
Simple DirectMedia Layer er et multimediebibliotek på tværs af platforme designet til at give lavt niveau adgang til lyd, tastatur, mus, joystick, 3D-hardware via OpenGL og 2D video framebuffer. Det bruges af MPEG-afspilningssoftware, emulatorer og mange populære spil, inklusive den prisvindende Linux-port "Civilization: Call To Power." SDL understøtter Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, IRIX og QNX. Koden indeholder support til AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF / Tru64, RISC OS, SymbianOS og OS / 2, men disse understøttes ikke officielt. SDL er skrevet i C, men arbejder med C ++ naturligt og har bindinger til flere andre sprog, herunder Ada, C #, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objekt C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby og Smalltalk. SDL distribueres under GNU LGPL version 2. Denne licens giver dig mulighed for at bruge SDL frit i kommercielle programmer, så længe du opretter forbindelse til det dynamiske bibliotek.
OpenExpert 319 |
WinAIO Maker Professional 290 |
Key Remapper 232 |
Key Presser 232 |
ACG Player for Windows 10 232 |
Windows Phone 232 |
MiniAide Fat32 Formatter 232 |
Neptune SystemCare 2017 203 |
3DP Chip 203 |
Macrorit Disk Partition Wiper 203 |