SDL Specifikationer
|
Få adgang til grafisk hardware, lydudgang og perifere enheder til spil inden for udviklingsbibliotek på tværs af platforme
Simple DirectMedia Layer er et multimediebibliotek på tværs af platforme designet til at give lavt niveau adgang til lyd, tastatur, mus, joystick, 3D-hardware via OpenGL og 2D video framebuffer. Det bruges af MPEG-afspilningssoftware, emulatorer og mange populære spil, inklusive den prisvindende Linux-port "Civilization: Call To Power." SDL understøtter Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, IRIX og QNX. Koden indeholder support til AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF / Tru64, RISC OS, SymbianOS og OS / 2, men disse understøttes ikke officielt. SDL er skrevet i C, men arbejder med C ++ naturligt og har bindinger til flere andre sprog, herunder Ada, C #, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objekt C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby og Smalltalk. SDL distribueres under GNU LGPL version 2. Denne licens giver dig mulighed for at bruge SDL frit i kommercielle programmer, så længe du opretter forbindelse til det dynamiske bibliotek.
iCircuit for Windows 10 261 |
SDL 261 |
EaseUS MobiSaver for Android Free 232 |
Templates for Microsoft Office for Windows 10 232 |
Android Data Recovery 232 |
WinMouse 232 |
3DP Chip 203 |
Process Lasso 203 |
Product Key Finder 203 |
Portable Update 203 |