GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1 > Liens

Faites passer vos conceptions de scènes au niveau supérieur

Direct3D 10 est conçu dès le départ pour vous permettre d'intégrer beaucoup plus d'objets, de matériaux et d'encombrements réalistes uniques dans votre scène. Découvrez les opportunités d'obtenir les meilleures performances en petits lots et exploitez le progrès en matière de programmabilité des shaders dans le modèle de shader 4.0 pour atteindre un nouveau niveau de diversité visuelle. Apprenez à concevoir ...

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