GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1 > Links

Bringen Sie Ihre Szenenentwürfe auf die nächste Stufe

Direct3D 10 wurde von Grund auf so konzipiert, dass Sie noch mehr einzigartige Objekte, Materialien und realistischeres Durcheinander in Ihre Szene integrieren können. Entdecken Sie die Möglichkeiten, die beste Leistung bei kleinen Chargen zu erzielen, und nutzen Sie den Fortschritt in der Shader-Programmierbarkeit im Shader-Modell 4.0, um ein neues Maß an visueller Vielfalt zu erreichen. Erfahren Sie, wie Sie auf ...

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