GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1 > Links

Leve seus designs de cena para o próximo nível

O Direct3D 10 foi projetado desde o início para capacitá-lo a inserir objetos, materiais e objetos realistas muito mais exclusivos em sua cena. Descubra oportunidades para obter o melhor desempenho de pequenos lotes e explore o avanço na programabilidade do shader no modelo de shader 4.0 para alcançar um novo nível de diversidade visual. Aprenda como projetar sistemas de materiais ...

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