大多数的Contra游戏都是横向滚动 - 并且#039;玩家控制着一个必须对抗所有类型的外星怪物和其他类型的未来威胁的武装突击队员
大部分的Contra游戏都是横向滚动的射击游戏,玩家可以控制一个必须对抗所有类型的外星怪物和其他类型的未来威胁的武装突击队员。除了侧滚动阶段,原始的Contra还具有“3D视图”级别,玩家必须向后移动才能前进,而随后的游戏,如Super Contra和Contra III:外星人战争,特征开销阶段也是如此。只有Appaloosa开发的系列中的分期付款,Contra:战争遗产和C:The Contra Adventure,以及Neo Contra,偏离了系列的侧滚动视角(尽管C:The Contra Adventure确实具有两个横向滚动功能阶段)。 Contra:Shedtered Soldier在保持2D游戏的侧视透视的同时,具有完全多边形的3D图形。
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