コントラゲームの大半は、横スクロールのシューティングゲームであり、プレイヤーがあらゆる種類の地球外モンスターや他の種類の未来的な脅威と戦わなければならない武装したコマンドを制御するものです
コントラゲームの大半は、プレイヤーがあらゆる種類の地球外モンスターや他の種類の未来的な脅威と戦わなければならない武装したコマンドを制御する、横スクロールのシューティングゲームです。横スクロールのステージに加えて、元のコントラは進行するためにプレイヤーが背景に向かって移動しなければならない「3Dビュー」レベルも備えていましたが、スーパーコントラやコントラIII:The Alien Warsなどの後続のタイトルにはオーバーヘッドがありますステージも。 Appaloosaが開発したシリーズの中で、Contra:Legacy of WarとC:The Contra AdventureだけでなくNeo Contraも、シリーズの横スクロールの観点から逸脱しています(ただし、C:The Contra Adventureには2つの横スクロールがあります)ステージ)。 Contra:Shattered Soldierは、2Dゲームの側面図を保ちながら、完全に多角形の3Dグラフィックを特徴としています。
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