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A versão 5.0 adiciona Shader padrão baseado em fisica para tornar seus materiais parecidos em qualquer ambiente de iluminação, plataforma cruzada; Iluminação global em tempo real, baseada na tecnologia Gelighting Enlighten; Audio Mixer, para melhorar massivamente o áudio em seu jogo; HDR Reflection Sondas para melhorar a fidelidade visual; PhysX 3.3 para trazer melhorias de desempenho maciço à física 3D; ...
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