Unity 仕様
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Mac、PC、またはWeb用のゲームを作成し、Windowsマシンでそれらをテストします
バージョン5.0には物理的なベースの標準シェーダが追加されており、あらゆる照明環境、クロスプラットフォームでマテリアルを一貫して見せることができます。 Geomerics Enlighten技術をベースにしたリアルタイムのグローバルイルミネーション。オーディオミキサー、あなたのゲームのオーディオを大幅に改善します。視覚的忠実度を高めるためのHDR反射プローブ; PhysX 3.3は3D物理学の性能を大幅に向上させました。アニメーションシステムの主な更新WebGLプレビュー.
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