Unity Especificaciones
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La versión 5.0 agrega Shader estándar físicamente basado para hacer que sus materiales parezcan consistentes en cualquier ambiente de iluminación, plataforma cruzada; Iluminación global en tiempo real, basada en la tecnología Geomerics Enlighten; Mezclador audio, para mejorar macizo audio en su juego; Sondas de reflexión HDR para mejorar la fidelidad visual; PhysX 3.3 para llevar a cabo mejoras en el rendimiento masivo de la física 3D; Principales actualizaciones del sistema de animación; WebGL vista previa .
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