文件管理:保存和读取Unity文件的最简单方法
文件管理:保存和读取Unity文件的最简单方法。
您是否尝试为新平台构建项目,而实际代码未正确保存文件?
插件之间是否存在兼容性问题?
您是否使用了一些在商店批准方面存在已知问题的插件?
您的“保存”解决方案难以管理和配置吗?
所以这是给你的,文件管理资产只使用两个文件,让你几乎在Unity引擎支持的每个平台上读写文件。
文件管理不使用插件,既不使用特定的编译要求或配置,也不使用导入,代码和部署。
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清理你的Windows安装目录下(C:\ WINDOWS \ Installer程序),并节省空间GB .
解决DLL文件错误和相关的注册表问题.
转换一个字幕文件到其他字幕格式。
和#039;以及#039;安装了近30,000多个