マウスとキーボードの入力を記録し、ホットキーを使用してプロジェクト内の複数のスクリプトを再生します
複数の入力スクリプトを保持するプロジェクトを作成します。アプリケーションを使用して、マウスとキーボードのアクティビティをリアルタイムで記録します。これにより、スクリプトファイルが生成され、プロジェクトに追加されます。次に、必要なスクリプトを再生する各スクリプトに特定のホットキーを割り当てることができます。これは多くのゲームで機能し、ゲームを対象としたマウスやキーボードに含まれているソフトウェアとよく似ています。ただし、高度なハードウェアボタンを使用する代わりに、任意のキーボード入力を使用してスクリプトを起動できます。アプリケーションのインターフェイスを使用して、スクリプトのループカウント、名前、およびホットキーを編集できます(または非常に基本的なファイル自体を編集できます)。プロジェクトには、アプリケーションのグローバル設定とともに設定値があります。特定のスクリプトをエクスポート(名前を付けて保存)して、プロジェクトにインポートすることもできます。スクリプトは、アプリケーションが自動化に変換するテキスト行です。アプリケーション内にツールが存在し、さらに多くのツールが計画されています。すでに含まれているのは、記録されたスクリプトのファイルを取得し、AutoItスクリプト内で使用できる出力テキストに変換するコンバーターです。
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