ディテールを削除せずに 3D オブジェクトのポリゴン数を減らします
Polygon Cruncher は、LightWave Modeler V6.x ~ V9.x (x32 および x64)/Inspire 3D および 3DS Max V5.x ~ 2010 (x32 および x64)/3DS VIZ/Autodesk VIZ 用のプラグインです。 Polygon Cruncher は、3D ユーザー向けの 3D フォト ブラウザ (Mootools 3D ファイル ビューア/メディア マネージャ ソフトウェア) でも利用できます。 Polygon Cruncher は、オブジェクトの外観を変えることなく、オブジェクトのポリゴン数を減らします。最適化率が高くても、すべての詳細が維持されます。テクスチャ情報や頂点カラーも保持します。オブジェクトの対称性を考慮して最適化することもできます。 Polygon Cruncher には OpenGL ビューがあり、いつでも最適化結果を制御できます。さらに、Polygon Cruncher にはバッチ処理機能もあります。希望の最適化レベルを選択して、始めましょう。 1 つのステップで 1 つ以上のシーンをさまざまなレベルで最適化します。
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