コントラは1988年2月に北米のニンテンドーエンターテイメントシステムのためにリリースされました
Contraは、1988年2月に北米のニンテンドーエンターテイメントシステム用にリリースされました。このバージョンは、Konamiによって内製され、Contra 1ハードウェアにより適しているためにアーケードリリースとのいくつかの相違点があります。このゲームは最大2人のプレイヤーでプレイできますが、Contra 1のグラフィカルな制限により、BillとLanceはそれぞれのキャラクターデザインを失いました。代わりに、彼らは両方とも彼らのズボンの色(最初のプレーヤーのための青いズボンと2番目のための赤いズボン)によって区別される上半身裸の部隊として描かれます。一人のプレイヤーが自分の命をすべて失ったとき、彼は戦い続けるために他のプレイヤーのストックを使うオプションを与えられます。 Contra 1バージョンは、アーケードゲームとは少し異なる構造の8つのステージで構成されています。ステージ1(ジャングル)はアーケードのカウンターパートと同じように始まりますが、レベルはより長くなり、ゲートに到達する直前にプレーヤーがいくつかの底なしのピットを飛び越えなければならない追加セグメントがあります。ステージ2では最初のベースステージとそれに続くベースのコアでの戦いが1つのレベルにまとめられ、ステージ4では2番目のベースとそのコアでも同じことが行われます。両方のベースステージはもはや制限時間がなく、彼らのアーケードのカウンターパートの迷路のようなデザインと比較して完全に直線的なレイアウトを特徴としています。ステージ3(滝)も長くなり、最後に別のボスがあります。プレイヤーはセンサーを破壊する代わりに、口と手足から火の玉を撃つエイリアンの像と戦っています。ステージ5から8は、アーケード版の最終段階を構成するさまざまな分野に基づいています。これらの各ステージは、敵のボスに対する対決で終わります。コントラはコナミコードを特集する初期のコントラ1ゲームの1つでした。タイトル画面でコードを入力すると、通常の3つの代わりに30の命でプレーヤーが起動します。
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