Android Studio 仕様
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あらゆるタイプのAndroidデバイスでアプリを作成します
各ビューから他のビューやガイドラインに制約を追加して、ConstraintLayoutを使用して複雑なレイアウトを作成します。次に、さまざまなデバイス構成の1つを選択するか、プレビューウィンドウのサイズを変更するだけで、任意の画面サイズでレイアウトをプレビューします。Androidで構築されていない場合でも、アプリのAPKファイルのコンテンツを調べて、Androidアプリのサイズを縮小する機会を見つけます。スタジオ。マニフェストファイル、リソース、およびDEXファイルを調べます。 2つのAPKを比較して、アプリのバージョン間でアプリのサイズがどのように変化したかを確認します。物理デバイスよりも高速にアプリをインストールして実行し、拡張現実体験を構築するためのGoogleのプラットフォームであるARCoreを含むさまざまな構成と機能をシミュレートします。 Kotlin、Java、C / C ++言語のコード補完を提供するインテリジェントなコードエディターで生産性を向上させます。Gradleを搭載したAndroidStudioのビルドシステムでは、ビルドをカスタマイズして、単一のプロジェクトからさまざまなデバイスの複数のビルドバリアントを生成できます。組み込みのプロファイリングツールは、アプリのCPU、メモリ、ネットワークアクティビティのリアルタイム統計を提供します。メソッドトレースを記録し、ヒープと割り当てを検査してパフォーマンスのボトルネックを特定し、着信および発信ネットワークペイロードを確認します。
Spyder (32-bit) 261 |
Code::Blocks 203 |
CCS C Compiler 203 |
Altova MissionKit Professional Edition 203 |
Microsoft Visual SourceSafe 203 |
Qt Creator IDE 203 |
Microsoft Visual Studio 2010 Professional 203 |
Guiffy eXpert 203 |
C-Free 203 |
OpenGL 203 |