Real3d Renderer विनिर्देशों
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विज़ुअलाइज़, प्रक्रिया और 3D में बिंदु क्लाउड और त्रिकोणीय जाल को संपादित करें
Real3d रेंडरर एक 3 डी पॉइंट क्लाउड और त्रिकोणीय जाल प्रसंस्करण सॉफ्टवेयर है। इसका उपयोग उच्च गुणवत्ता वाले 3 डी विज़ुअलाइज़ेशन, प्रसंस्करण और बिंदु क्लाउड और त्रिकोणीय जाल के संपादन के लिए किया जा सकता है। यह 3 डी डिजिटाइजेशन टूल / डिवाइसेस द्वारा निर्मित और बादलों और मॉडलों को तैयार करने के लिए प्रोसेसिंग पॉइंट क्लाउड्स और मेशेस के लिए बड़ी संख्या में सुविधाएँ (जैसे, ट्राइंगुलेशन, स्मूथिंग, क्लीनिंग, फ़िल्टरिंग, डिसिमिनेशन, रीकंस्ट्रक्शन, रजिस्ट्रेशन, मर्जिंग और होल फिलिंग इत्यादि) प्रदान करता है। 3 डी प्रिंटिंग के लिए। इसमें 60 से अधिक प्रसिद्ध 3D ज्यामिति फ़ाइल स्वरूपों को आयात और निर्यात करने की क्षमता है, जिसमें PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH शामिल हैं।
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