Polygon Cruncher Spécifications
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Réduisez le nombre de polygones de vos objets 3D sans supprimer les détails
Polygon Cruncher est un plugin pour LightWave Modeler V6.x à V9.x (x32 et x64)/Inspire 3D et 3DS Max V5.x à 2010 (x32 et x64)/3DS VIZ/Autodesk VIZ. Polygon Cruncher est également disponible pour 3D Photo Browser pour les utilisateurs 3D (logiciel de visualisation de fichiers/gestionnaire de médias Mootools 3D). Polygon Cruncher réduit le nombre de polygones de vos objets sans changer leur apparence. Vous conservez tous les détails même avec un taux d'optimisation élevé. Vous conservez également les informations sur la texture, les couleurs des sommets. Vous pouvez également optimiser en prenant soin de la symétrie de vos objets. Polygon Cruncher a une vue OpenGL qui permet de contrôler les résultats d'optimisation quand vous le souhaitez. De plus, Polygon Cruncher propose un traitement par lots : sélectionnez les niveaux d'optimisation que vous souhaitez et c'est parti. Vous optimisez une ou plusieurs scènes à différents niveaux en une seule étape.
DAZ Studio 203 |
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