Realizar pruebas de referencia de videojuegos o realizar capturas de pantalla y vídeos de juegos DirectX y OpenGL .
Registros Fraps y puntos de referencia de vídeo en tiempo real desde DirectX y OpenGL juegos y aplicaciones. Captura de vídeo y audio en pantalla, añade marcas de tiempo y contadores, y los puntos de referencia fotogramas por segundo, tiempos de marco, y promedio mínimo-máximo. Puede guardar imágenes en formato BMP, JPG, PNG o archivos TGA, con superposiciones de velocidad ...
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