Nota del editor |
|||||||
Qedoc Quiz Maker Especificaciones
|
Cree y distribuya módulos educativos y de formación interactivos
Los cuestionarios son una excelente manera de ayudar a los estudiantes a retener la información que aprenden. Qedoc Quiz Maker ofrece a los usuarios una forma de crear sus propios cuestionarios personalizados. Desafortunadamente, la interfaz de usuario vaga e interminable del programa hace que su uso sea muy poco atractivo.
Una pantalla de bienvenida le da la bienvenida al inicio del programa. Le brinda opciones para comenzar, pero el programa tiene su propio idioma, por lo que las opciones son vagas. En términos de ayuda, el programa ofrece lo que llama un andquot; sistema de ayuda, andquot; pero cuando hicimos clic en él, no pasó nada. La función de soporte y documentación en línea nos llevó a una página similar a una wiki que no ofrecía mucha ayuda para solucionar problemas o comenzar. Entonces, por una corazonada, fuimos al menú Archivo y seleccionamos la opción Crear un módulo. A partir de ahí, nos pidieron que pusiéramos un nombre a nuestro módulo y, curiosamente, que eligiéramos un fondo (¿es realmente necesario un fondo inspirado en el otoño?). Apareció otra ventana que nos preguntó qué queríamos hacer a continuación: Crear una nueva pregunta, Distribuir este modelo, Verificar el estado de envío o Contemplar por un tiempo. Y apareció otra ventana en la que pudimos seleccionar el tipo de pregunta que queríamos: opción múltiple, respuesta escrita, oraciones mezcladas, emparejamiento por pares y categorización. Nuestra pregunta inconclusa apareció en el banco de preguntas, que apareció en una nueva interfaz que contenía un menú de árbol que mostraba nuestro módulo de prueba, un cuadro en la parte inferior para una lista de tareas pendientes y un lugar para ingresar la definición de la pregunta y los puestos y su respuesta. . Curiosamente, sin embargo, no pudimos darnos cuenta de cómo ingresar la copia para nuestra pregunta. Intentamos hacer clic en el campo Pregunta, pero no pasó nada. Después de pasar unos minutos tratando de resolverlo, nos dimos por vencidos.