ベース/ BassMidiライブラリを使用してプレイし、レコード音楽の部品.
Teamspeakを使用中に音声を変更し、サウンドエフェクトを実装しました.
等分、同じ時間で、または簡単に沈黙によって分割されたMP3ファイル.
曲の正確なBPM(1分あたりのビート数)を特定し、正確なBPMデータでID3タグを更新します
サウンドカードを介して再生されたサウンドを録音および編集します
オーディオデバイスを視覚化して制御します
独自のアナログ文字を備えた高品質デジタルフィルタリングを備えたプラグインを使用します
さまざまな方法でヘッドフォン機器をテストします
アナログサウンドをエミュレートし、シグネチャサウンドを作成します
モデリングとリサンプリングを使用して、本格的なビニールシミュレーションを作成します