ShaderMap Specifiche
|
Genera mappe di rendering da trame, modelli 3D e scansioni luminose
A partire dalla versione 4.1, ShaderMap ora genera mappe metalliche e di rugosità e consente di visualizzarle utilizzando i materiali PBR nel visualizzatore. ShaderMap viene fornito con un normale pittore di mappe integrato chiamato Editor normale. Qualsiasi plug-in mappa definito come mappa normale può essere inviato all'editor normale per la pittura e la modifica. Da qui l'artista può utilizzare una varietà di strumenti e livelli per dipingere con vettori, spostamenti e forme per modificare direttamente la mappa normale. ShaderMap può esportare qualsiasi mappa in un editor esterno, elaborare in batch grandi gruppi di mappe di origine, creare configurazioni uniche di mappe ed è espandibile con plug-in e materiali utilizzando ShaderMap SDK.
Real3d Renderer 203 |
CINEMA 4D 203 |
SketchUp 203 |
Design 3D CX for Windows 203 |
Sweet Home 3D 203 |
Ashampoo Home Designer Pro 3 203 |
SketchUp Make (64-bit) 2017 203 |
Agisoft PhotoScan Professional (64-Bit) 203 |
A9Converter 203 |
Blender 203 |